1.
Petz A. Kłącza i szyny. Narracyjna rola przestrzeni i czasu w grach FPS na przykładzie Doom i Call of Duty 4. In: Prajzner K, ed. Wprowadzenie Do Groznawstwa. Lodz University Press; 2019:211-224. doi:10.18778/8142-469-1.10