Garda, M. B. (2016). Modele fuzji gatunkowej w grach cyfrowych. In R. W. Kluszczyński & D. Rode (Eds.), & (Ed.), Trajektorie obrazów: Strategie wizualne w sztuce współczesnej (pp. 69-77). Lodz University Press. https://doi.org/10.18778/7969-425-9.06