Garda, M.B. (2016) “Modele fuzji gatunkowej w grach cyfrowych”, in Kluszczyński, R.W. and Rode, D. (eds.) Trajektorie obrazów: Strategie wizualne w sztuce współczesnej. Poland: Lodz University Press (Art – Media – Culture), pp. 69–77. doi:10.18778/7969-425-9.06.