(1)
Górska, A. Narracja środowiskowa Jako Konsensus Dla Oczekiwań Graczy Na przykładzie Dying Light. W Wprowadzenie do groznawstwa; Prajzner, K., Red.; Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego: Poland, 2019; s. 289-302. https://doi.org/10.18778/8142-469-1.14.