Górska, A. (2019). Narracja środowiskowa jako konsensus dla oczekiwań graczy na przykładzie Dying Light. W K. Prajzner (Red.), Wprowadzenie do groznawstwa (s. 289-302). Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego. https://doi.org/10.18778/8142-469-1.14