Petz, A. (2019) „Kłącza i szyny. Narracyjna rola przestrzeni i czasu w grach FPS na przykładzie Doom i Call of Duty 4”, w Prajzner, K. (red.) Wprowadzenie do groznawstwa. Poland: Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego, s. 211–224. doi:10.18778/8142-469-1.10.