Garda, M.B. (2016) „Modele fuzji gatunkowej w grach cyfrowych”, w Kluszczyński, R.W. i Rode, D. (red.) Trajektorie obrazów: Strategie wizualne w sztuce współczesnej. Poland: Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego (Sztuka-Media-Kultura), s. 69–77. doi:10.18778/7969-425-9.06.