1.
Jędrasiak K. Samoświadomość gier wideo. W: Prajzner K, redaktor. Wprowadzenie do groznawstwa [Internet]. Poland: Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego; 2019 [cytowane 25 styczeń 2026]. s. 245-64. Dostępne na: https://www.press.uni.lodz.pl/index.php/wul/catalog/book/1085/chapter/2922