1.
Garda MB. Modele fuzji gatunkowej w grach cyfrowych. W: Kluszczyński RW, Rode D, redaktorzy. Trajektorie obrazów: Strategie wizualne w sztuce współczesnej [Internet]. Poland: Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego; 2016 [cytowane 25 styczeń 2026]. s. 69-77. (, ed. Sztuka-Media-Kultura). Dostępne na: https://www.press.uni.lodz.pl/index.php/wul/catalog/book/1233/chapter/3524