Narracja środowiskowa jako konsensus dla oczekiwań graczy na przykładzie Dying Light

okladka
Alicja Górska
Strony: 289-302
Słowa kluczowe: groznawstwo, gry wideo
Opublikowane: 30 grudnia 2019

Pliki do pobrania

Jak cytować

Górska, Alicja. 2019. „Narracja środowiskowa Jako Konsensus Dla Oczekiwań Graczy Na przykładzie Dying Light”. W Wprowadzenie Do Groznawstwa, zredagowane przez Katarzyna Prajzner, 289-302. Poland: Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego. https://doi.org/10.18778/8142-469-1.14.