1.
Prajzner K. Czytanie interaktywnych obrazów: Gry komputerowe w perspektywie dynamicznej tekstualności [Internet]. Poland: Lodz University Press; 2022 [cited 2026 Jan. 23]. (, editor. Art – Media – Culture). Available from: https://www.press.uni.lodz.pl/index.php/wul/catalog/book/364