-
2353
-
1444
-
1300
-
1174
-
1038
Kłącza i szyny. Narracyjna rola przestrzeni i czasu w grach FPS na przykładzie Doom i Call of Duty 4
Słowa kluczowe:
groznawstwo, gry wideo
Opublikowane:
30 grudnia 2019
Kategorie:
Kultura i sztuka, Otwarty dostęp
Pliki do pobrania
Prawa autorskie (c) 2019 Copyright by Authors, Łódź 2019 © Copyright for this edition by Uniwersytet Łódzki, Łódź 2019
Licencja

Utwór dostępny jest na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa – Użycie niekomercyjne – Bez utworów zależnych 4.0 Międzynarodowe.
Jak cytować
Petz, Artur. 2019. „Kłącza I Szyny. Narracyjna Rola Przestrzeni I Czasu W Grach FPS Na przykładzie Doom I Call of Duty 4”. W Wprowadzenie Do Groznawstwa, zredagowane przez Katarzyna Prajzner, 211-24. Poland: Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego. https://doi.org/10.18778/8142-469-1.10.

