Modele fuzji gatunkowej w grach cyfrowych

okladka
Maria B. Garda
Uniwersytet Łódzki, Wydział Filologiczny, Katedra Mediów i Kultury Audiowizualnej
https://orcid.org/0000-0002-7481-837X (unauthenticated)
Strony: 69-77
Słowa kluczowe: sztuka nowych mediów, sztuka generatywna, transformacja, transgresja, cyberkultura, postobrazy, bioobrazy, body-art
Opublikowane: 15 kwietnia 2016

Pliki do pobrania

Jak cytować

Garda, Maria B. 2016. „Modele Fuzji Gatunkowej W Grach Cyfrowych”. W Trajektorie obrazów: Strategie Wizualne W Sztuce współczesnej, zredagowane przez Ryszard W. Kluszczyński i Dagmara Rode, 69-77. Sztuka-Media-Kultura. Poland: Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego. https://doi.org/10.18778/7969-425-9.06.