Czytanie interaktywnych obrazów

Gry komputerowe w perspektywie dynamicznej tekstualności

okladka
Katarzyna Prajzner
Uniwersytet Łódzki, Wydział Filologiczny, Instytut Kultury Współczesnej, Katedra Nowych Mediów i Kultury Cyfrowej, 90-236 Łódź, ul. Pomorska 171/173
ISBN
ISBN-13 (15) 978-83-8220-757-6
ISBN (e-book)
ISBN-13 (15) 978-83-8220-758-3
Słowa kluczowe: gry komputerowe, narracja, tekst, reprezentacja, konwergencja, nowe media
Opublikowane: 8 marca 2022

Pliki do pobrania

Jak cytować

Prajzner, Katarzyna. 2022. Czytanie Interaktywnych obrazów: Gry Komputerowe W Perspektywie Dynamicznej tekstualności. Sztuka-Media-Kultura. Poland: Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego. https://doi.org/10.18778/8220-757-6.