GÓRSKA, Alicja. Narracja środowiskowa jako konsensus dla oczekiwań graczy na przykładzie Dying Light. W: PRAJZNER, Katarzyna (red.). Wprowadzenie do groznawstwa. Poland: Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego,2019. p. 289–302. DOI: 10.18778/8142-469-1.14. Disponível em: https://www.press.uni.lodz.pl/index.php/wul/catalog/book/1085/chapter/2924. Acesso em: 14 luty. 2026.