Prajzner, Katarzyna. Czytanie Interaktywnych obrazów: Gry Komputerowe W Perspektywie Dynamicznej tekstualności. Sztuka-Media-Kultura. Poland: Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego, 2022. Dostęp styczeń 22, 2026. https://www.press.uni.lodz.pl/index.php/wul/catalog/book/364.