-
2366
-
1456
-
1307
-
1187
-
1049
Kłącza i szyny. Narracyjna rola przestrzeni i czasu w grach FPS na przykładzie Doom i Call of Duty 4
Keywords:
groznawstwo, gry wideo
Published:
30 December 2019
Categories:
Culture and art, Open Access
Downloads
Copyright (c) 2019 Copyright by Authors, Łódź 2019 © Copyright for this edition by Uniwersytet Łódzki, Łódź 2019
License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
How to Cite
Petz, Artur. 2019. “Kłącza I Szyny. Narracyjna Rola Przestrzeni I Czasu W Grach FPS Na przykładzie Doom I Call of Duty 4”. In Wprowadzenie Do Groznawstwa, edited by Katarzyna Prajzner, 211-24. Poland: Lodz University Press. https://doi.org/10.18778/8142-469-1.10.

